Компания, которая продолжает выпускать игры.
Нанимаем продюсера, инженеров, художников, дизайнера, QA и специалиста по сообществу вокруг творческого руководства Евгения. Финансируем людей, рабочие процессы и поддержку каталога.
Следующий шаг — создание полноценной игровой студии: команда, 24 месяца производства, выпуски, работа с аудиторией и начало следующих проектов.
Три коммерческих продукта выпущены, у двух больших игр есть публичные пре-альфы. Основной план — US$2.5M с производственной базой во Вьетнаме. Офис в Нидерландах или США рассматривается по отдельному бюджету и при обоснованности переезда.
Да. Мы ебанутые. В полезном смысле.
Нанимаем продюсера, инженеров, художников, дизайнера, QA и специалиста по сообществу вокруг творческого руководства Евгения. Финансируем людей, рабочие процессы и поддержку каталога.
В центре плана — Танки Теи и Mystery of Ancient Darkness. Тесты игроков, производственные проверки и реальные продажи определяют расходы на запуск, порты и препродакшен следующей игры.
Вьетнам — US$2.5M. Гибрид с офисом в Нидерландах — US$3.25M; в США — US$4M. Переезд, найм, визы и применимость льгот проверяются отдельно. Гранты и налоговые скидки в бюджет не заложены.
Миры уже существуют. Теперь создаём компанию, которая будет их развивать.
План студии от 16 сентября заменяет прежний сценарий финансирования двух игр. Оценка компании, инструмент, доли и управление обсуждаются индивидуально. Продажи, сроки и доходность не гарантируются.
Материал только для обсуждения. Не является офертой, обещанием доходности или предложением приобрести ценные бумаги. Средства не будут приниматься до создания подходящего юридического лица, выбора законного способа привлечения, проверки юристом и подписания окончательных документов.